A inovação tecnológica que mudou definitivamente a Copa do Mundo

Você se lembra do filme Moneyball de 2011, estrelado por Brad Pitt, The Man Who Changed the Game, que mostrava como a vitória do Oakland Athletics na temporada de 2002 foi afetada pela cultura analítica baseada em dados e foi baseado no livro The Art of Winning an Unfair Game? Estamos lidando com uma tecnologia que alterou radicalmente a Copa do Mundo. Conheça as projeções tecnológicas para 2023 e como o Al Rihla Official se conectou a um novo jogo utilizando a tecnologia.

Na Copa do Mundo da FIFA Qatar 2022, o futebol sofreu uma alteração mais significativa, graças à tecnologia. A tecnologia nos jogos de futebol está presente até mesmo nas plataformas online de apostas como a 20Bet login onde podemos apostar ao vivo no nosso time favorito.

A primeira Copa do Mundo a usar essa tecnologia de telemetria de bola contou com sensores acoplados às bolas que capturavam dados de posicionamento espacial em tempo real, um senso preciso e inquestionável de justiça. A seleção asiática avançou para as oitavas de final da Copa do Mundo graças à vitória do Japão por 2 a 1 sobre a Espanha e à bola que não saiu totalmente da rede. A FIFA promoveu a filmagem nas redes sociais postando capturas de tela da localização da bola na linha do gol e comentários da imprensa. Além disso, imagens de telemetria mostraram que a bola não havia saído completamente do campo.

Esse sensor de bola específico foi desenvolvido e testado por seis anos antes de obter a aprovação total da FIFA, por isso levou anos de estudo e teste para chegar aqui, mas ocasiões como essa podem lançar rapidamente a tecnologia em desenvolvimento no centro das atenções do público com usos que vão muito além da arbitragem.

Os benefícios também vão muito além da precisão. Uma série de aspectos adicionais serão examinados usando os dados que foram coletados. A implementação da tecnologia é conhecida como programa de “impedimento semiautomático” e contará com inteligência artificial que crescerá e aprenderá ao prever o futuro da análise, interação com torcedores e dados da equipe no esporte mais popular do mundo.

A empresa alemã Kinexus, grande líder na área de monitoramento de desempenho em diversos esportes, foi a encarregada de desenvolver a tecnologia. Eles conseguiram criar um gadget que pesa apenas 14 gramas. Existem dois sensores diferentes trabalhando juntos.

  • Ultra Wideband Sensor (UWB): Uma tecnologia que fornece dados de posicionamento mais precisos do que GPS ou Bluetooth, além de ter a capacidade de transmitir dados em tempo real para rastrear continuamente a posição da bola.
  • Um sensor IMU é aquele que pode detectar até mesmo os menores movimentos de um item no espaço.

A banda ultralarga auxilia na determinação da localização de um objeto, mas a IMU fornece movimento granular em três dimensões. Tudo isso estava sendo visto em vários monitores em uma sala em tempo real.

Portanto, o sistema registra toda vez que a bola é chutada, cabeceada, arremessada ou até mesmo tocada em uma taxa de quadros de 500. Um sistema de posicionamento local (LPS), que consiste em uma configuração de antenas de rede instaladas ao redor do campo de jogo e recebe e armazena os dados para uso instantâneo, recebe dados em tempo real de sensores e os transmite para o LPS. 

O sistema de back-end muda automaticamente para a entrada de novos dados de bola quando uma bola saiu de campo durante o jogo e uma nova bola é lançada ou chutada para substituí-la sem a necessidade de interação humana.

As bolas Adidas que projetam um alongamento seguro no ponto central interno da bola têm a homologação do dispositivo. O conhecido Hawk-Eye e sistema de doze pontos usado no tênis também está presente no campo de futebol.

O software de inteligência artificial é usado para produzir alertas de impedimento automatizados para os árbitros na sala de vídeo da partida, usando dados dos sensores Hawk-Eye e Kinexus. Os algoritmos de IA produzem automaticamente notificações que os árbitros da partida de vídeo podem reconhecer em vez de revisar manualmente as jogadas, um processo demorado.

Para fornecer aos telespectadores uma imagem clara de como cada chamada realizada foi feita, o software também cria reconstruções 3D dos dados espaciais, que serão sobrepostos em transmissões de TV e monitores de estádios.

Este é apenas o topo tecnológico do iceberg

A Copa do Mundo de 2022 tocará apenas na superfície dos potenciais de uso dessa tecnologia, que vão muito além da arbitragem. Observamos como as informações em tempo real são usadas para criar novas narrativas. Com base em tecnologia de ponta, os fãs de futebol terão novos métodos para aproveitar o jogo. Haverá transmissões “court vision” que podem exibir dados de rastreamento durante um jogo e são acessíveis a dispositivos móveis, bem como transmissões com gráficos maiores. A audiência da Copa deste ano, que foi veiculada principalmente em canais de televisão aberta, foi estimada em 5 bilhões de pessoas.

No entanto, já possui novas rotas de transmissão baseadas na Internet em operação e seu total combinado é de US $500 bilhões. É assim que a revolução digital está sendo refletida. E isso acontecerá, melhorando todos os esportes. Novas arquiteturas de redes neurais serão desenvolvidas, capazes de produzir automaticamente um fluxo de vídeos que destacam jogadas cruciais e alteraram a forma como jogadores e treinadores valiosos são vistos. Além disso, eles começarão a tomar decisões e desenvolver novas estratégias utilizando sensores de IoT e análises em tempo real.

As tecnologias de nuvem estão no centro da maior reviravolta que a indústria esportiva já viu, que está ocorrendo atualmente.

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